Программа Cascadeur создана для персонажной анимации без захвата движения. Используя подход, основанный на физике и искусственном интеллекте, она позволяет создавать реалистичные анимации для фильмов и видеоигр.
Этот курс расскажет не только о том, как пользоваться самой программой Cascadeur, но и поможет разобраться в тонкостях игровой анимации.
На курсе слушатели познакомятся с правилами создания основных персонажных движений для игр, таких как ходьба, прыжок, стойка и боевое движение. Создадут ряд анимаций на основе выбранного персонажа и соберут это в презентационный проект.