+7 (812) 703-02-02 info@hse.spbstu.ru

Технологии работы с векторной графикой. Adobe Illustrator

Длительность дисциплины: 56 ак.ч.


Аннотация

Предмет рассматривает работу в программе Adobe Illustrator.

Adobe Illustrator предоставляет средства для создания и обработки векторной графики, основой которой являются геометрические фигуры и кривые. Векторная графика основа для создания знаков, логотипов, рисунков, технической иллюстрации, схем, диаграмм, использующихся в проектах для полиграфической продукции, мультимедийных приложений, веб-дизайна.



Знания и умения, полученные в результате изучения

Вы познакомитесь с основами работы с векторной графикой:

  1. созданием графических объектов;
  2. преобразованиями элементов;
  3. созданием и изменением кривых;
  4. монтажом и упорядочиванием;
  5. вводом и форматированием текста;
  6. преобразованиями и текстовыми эффектами.

Освоите большинство из широчайших возможностей Adobe Illustrator:

  1. обработку контуров;
  2. работу с цветом;
  3. импорт и экспорт данных;
  4. создание заливок и орнаментов;
  5. трассировку растровых изображений;
  6. работу со слоями;
  7. использование текста (в фигурах, по контуру) в дизайне;
  8. градиентные переходы и градиентные сетки;
  9. эффекты.

Самостоятельно создадите на компьютере:

  1. дом или замок;
  2. планы и схемы;
  3. стильного человека;
  4. упаковку;
  5. композиции с использованием узоров и кистей.

Содержание дисциплины

Темы лекций

Тема 1

  • Введение.
  • Использование векторной графики в дизайне. 
  • Способы математического описания кривых. Кривые Безье. Свойства кривых Безье.
  • Трассировка.
  • Составной контур. Способы получения составного контура.
  • Атрибуты объектов векторной графики. Fill (Заливка), Stroke (Обводка).
  • Уровни вложенности. Понятие Group (Группа).

Тема 2

  • Работа с цветом в программе.
    • Swatches (Образцы)
    • Цветовые группы
    • Гармоничные цвета
    • Типы цветов
    • Подгрузка и сохранение образцов 
  • Вспомогательные элементы интерфейса. Меню View
    • Использование сетки, направляющих, линеек и пр.
    • Режим Outline (Макет).

Тема 3

  • Layers (Слои). Преимущества использования слоев.
  • Связи, внедрение.
  • Symbols (Символы). Использование, создание, понятие Instance (Cсылка).
  • Техники рисования в программе.
    • Стандартный метод рисования.
    • Рисование по силуэту: история применения, примеры, преимущества.
    • Использование Live Paint (Живая заливка).
    • Image Trace (Трассировка изображений).
  • Инфографика.

Практические работы

Требования к выполнению домашних работ:

  1. работа считается законченной, если она находится в формате Artboard.
  2. текст, переведенный в кривые является обязательным требованием.
  3. залитые контуры должны быть замкнуты, с оптимальной гладкостью.
  4. требования к выполнению заданий и примеры необходимо уровня находятся в программе курса.
  5. растровые файлы на связи должны быть принесены вместе с работой.

Тема 1 (примитивы, присвоение цвета)

  • Запуск программы Adobe Illustrator. Знакомство с интерфейсом.
    • Рабочее пространство.
    • Палитры.
    • Инструментарий.
    • Способы изменение масштаба просмотра.
    • Способы выделения.
  • Построение примитивов произвольно и с заданными параметрами.
  • Отмена, повтор действий.
  • Создание линий.
    • Палитра Stroke (Линия, Обводка).
    • Присвоение цвета.
    • Режимы отображения.
  • Изменение порядока следования объектов.
  • Понятие группы.
  • Палитра Align (Выравнивание).

Домашнее задание №1
Файл № 1 – «Геометрические фигуры».
Файл № 2 – «Дорожные знаки».

Тема 2

  • Работа с образцами цвета, градиента.
    • Типы цветов
    • Синтез цвета, редактирование, сохранение, библиотеки
    • Градиент. Типы.
  • Трансформация: произвольно и с заданными параметрами.
  • Эффекты трансформации.

Домашнее задание №2(трансформация)
Файл № 3 – «Букет в вазе».
Файл № 4 – «Замок».

Тема 3 (работа с кривыми, сетка)

  • Палитра Pathfinder (Обработка контуров).
  • Основные элементы кривых.
    • Понятия «сегмент, опорная точка, управляющие линии, управляющая точка».
    • Типы опорных точек.
    • Инструменты для работы с кривыми.
    • Команды меню Object > Path > … (Объект>  Контур > ..)
    • Разделение, соединение контуров.
  • Практическая работа «Трассировка логотипа».
  • Gradient Mesh (Градиентная сетка).

Домашнее задание №3 (работа с кривыми)
Файл № 5 – «Объекты на основе кривых».
Файл № 6 – «Витраж».
Файл № 7 – «Стильный человек».
Файл № 8 – «Градиентная сетка».

Тема 4 (текст)

  • Текст.
    • Особенности ввода текста.
    • Форматирование текста.
    • Палитры Character (Символ), Paragraph (Абзац).
    • Вертикальный текст, текст в области, текст вдоль кривой.
    • Преобразование текста в кривые.
    • Обтекание иллюстраций текстом.
  • Маскирование.
  • Импорт текста.
  • Пример создания календаря на один месяц.
  • Envelope Distort (Оболочка искажения ).
  • Урок Adobe «Tai Chi» - закрепление навыка работы с текстом.

Домашнее задание №4(текст)
Файл № 9 – «План Максидома».
Файл № 10 – «Схема, инфографика».

Тема 5 (связи, слои)

  • Импорт и экспорт в программе Illustrator.
  • Импорт - палитра Links (Связи).
  • Слои в векторной графике.
    • Особенности работы со слоями.
    • Параметры слоя.
  • Атрибуты внешнего вида – палитра Appearance (Оформление).
  • Стили.
  • Создание и применение собственных стилей.
  • Инструмент Blend (Перетекание).

Домашнее задание № 5
Файл № 11 – «Упаковка».

Тема 6 (узоры, кисти)

  • Декоративные элементы оформления.
  • Узоры: особенности создания, учет при трансформации, подгрузка.
  • Палитра Brushes (Кисти).
  • Урок Adobe «Sunrise» - применение кистей.
  • Создание собственных кистей.
  • Практическая работа «Ветка сакуры».

Домашнее задание № 6 (узоры, кисти)
Файл № 12 – «Узоры».
Файл № 13 – «Кисти».